Manche Belohnungen wirken am besten, wenn die ganze Klasse sie verdient. Learnify bietet zwei: ein Klassenglas, in das für jeden Tag, den die Klasse in guter Stimmung beendet, eine Münze fällt, und eine Klassentruhe, in der die Punkte aller für eine Belohnung angespart werden, die Sie auswählen.
Beide gehören zu Learnify, einer Klassenmanagement-App für 5- bis 18-Jährige. Sie funktionieren im kostenlosen Tarif für eine Klasse mit bis zu 30 Schülern, und Schüler brauchen keine Geräte und keine eigenen Konten.
Von Rey, Lehrer und Entwickler von Learnify.
Ein Murmelglas, das die App für Sie füllt, einen guten Tag nach dem anderen.
Öffnen Sie „Werkzeuge“ und dann „Verhalten“. Die ganze Klasse ist auf einer Übersicht zu sehen, und mit einem Tipp bekommt ein Schüler eines von vier Gesichtern. Die Zeile „Alle“ bewertet die ganze Klasse auf einmal.
Die Klassenstimmung ist der Durchschnitt der Gesichter aller. Ein Tag, der mit „Gut“ oder „Ausgezeichnet“ endet, legt eine Münze ins Glas. Ein Tag ohne Bewertungen kostet die Klasse nichts.
Learnify sagt Ihnen, wann das Glas voll ist. Die Party wartet auf Sie: Sie bestimmen, wann sie beginnt.
Starten Sie die Party, und jeder Schüler auf der Klassenliste bekommt 20 Punkte und 10 Fähigkeitspunkte. Danach beginnt das Glas wieder leer.
Die Schüler sehen Gesichter und Farben, nie Zahlen, und ein Gesicht nimmt nie Punkte weg. Ein Tag, der unter „Gut“ endet, legt keine Münze ins Glas, und die Münzen, die schon im Glas sind, bleiben dort.
In der Belohnungstruhe legt eine Klassentruhe die Edelsteine aller in einen Topf. Jeder Punkt, den Sie irgendeinem Schüler geben, fügt einen Edelstein hinzu, und der Balken füllt sich bis zum Ziel, das Sie zwischen 100 und 1.000 Edelsteinen festlegen.
Schüler können in einem Klassenladen auch für eigene Belohnungen sparen. In einer Klasse läuft immer nur eine Truhe, und das Glas füllt sich daneben weiter.
In einem Bosskampf im Klassenzimmer trifft jeder Punkt, den ein Schüler verdient, einen Boss auf dem Klassenbildschirm, und alle, die Schaden verursacht haben, bekommen die Belohnung, wenn er fällt. Auch dort zählt die Klassenstimmung: Eine „Gut“-Klasse trifft 10 % härter, eine „Ausgezeichnet“-Klasse 25 %.
Ja. Das Klassenglas, die Belohnungstruhe und Bosskämpfe funktionieren im kostenlosen Tarif für eine Klasse mit bis zu 30 Schülern.
Nein. Ein Tag, der unter „Gut“ endet, legt keine Münze ins Glas, und die Münzen, die schon darin sind, bleiben. Nur die Party leert es.
Das Glas liest die Klassenstimmung ab, den Durchschnitt der Gesichter aller Schüler.
Ja. Das Glas füllt sich aus den Gesichtern des Tages und die Truhe aus den Punkten, die Sie vergeben, deshalb laufen beide nebeneinander.
Nein. Sie steuern alles von Ihrem Laptop aus, auf Wunsch auch auf dem Klassenbildschirm. Schüler haben keine Logins oder Passwörter.
Kostenlos für eine Klasse mit bis zu 30 Schülern, ohne Geräte oder Konten für Schüler.