Mach jede Stunde zu einem Level-up
Learnify macht aus deiner Klasse ein lebendiges RPG. Vergib Punkte aus echten Gründen, sieh Avatare sich entwickeln, veranstalte Bosskämpfe und Rennen am Smartboard. Es sind dieselben Schleifen, die Kinder an Spielen fesseln, auf das Lernen gerichtet.
Fünf Sekunden. Ein Semester Aufmerksamkeit.
Jede gamifizierte App hat eine Kernschleife. Das ist unsere, und genau deshalb fragen Kinder, ob wir heute Learnify spielen.
Lehrkraft tippt einen Grund an
⭐ Tolle Arbeit, 🤝 Teamarbeit, 📚 Hausaufgabe, 🏆 Erfolg.
Punkte fliegen über den Bildschirm
Die Klasse sieht +1, +2, +3. Sofortige sichtbare Bestätigung.
Schwelle erreicht, Level-up
Eingebaute Schwellen: 15, 20, 25 … 60 Punkte pro Level.
Avatar verwandelt sich
Ihr Learnix entwickelt sich eine Stufe weiter. Sie spüren es.
Sie kommen hungriger zurück
Nächste Stunde, derselbe Blick: „Was kommt als Nächstes?“
Die Events, für die Schüler erscheinen.
Boss Hunts
Die ganze Klasse verbündet sich gegen einen Boss. Sechs Stufen: vom Schleim Slimo bis zum Drachen Ragnarix.
Jede richtige Antwort, jedes gute Verhalten, jede pünktliche Hausaufgabe wird zu Schaden.
Scroll weiter. Sieh die HP fallen. Der Boss gibt nicht von selbst auf.
Squad Legends
Teile die Klasse in zwei bis sechs Teams, die über Tage statt Minuten antreten.
Jeder Punkt einer Schülerin fließt in die Teamsumme, und die Führung wechselt.
Wenn die Sitzung endet, steht das Podium fest und das Siegerteam erhält den MVP-Bonus.
Versus
Zwei Schüler. Eine Frage. Acht Sekunden.
Die Klasse sieht die HP-Balken sinken. Falsche Antworten kosten. Richtige treffen.
Wenn ein HP null erreicht, nimmt der andere den Einsatz, und der Raum jubelt.
Tournament
Kein Baum, sondern ein echtes Punkterennen. Alle treten an, alle stehen auf dem Board.
Zeilen sortieren sich live um. Wer Sechster war, kann bis zum Gong Erster sein.
Die Top drei aufs Podium. Top fünf bekommen Skillpunkte. Der Champion die Krone.
Glücksrad
Dreh, um eine Schülerin, eine Aktivität oder eine faire K.-o.-Runde zu wählen.
K.-o.-Modus: Das Rad landet auf einem Namen, diese Schülerin fliegt vom Board.
Wer als Letztes übrig bleibt, gewinnt. Nachweislich fair, kein Daumen auf der Waage.
Ein volles Klassen-OS , kein Plugin.
Neun Werkzeuge, die zusammenarbeiten, damit du nicht mit Tabs jonglierst, sondern Unterricht machst.
Punkte mit einem Tipp
Belohne tolle Arbeit oder korrigiere einen Ausrutscher mit einem Tipp. Die Klasse sieht es am Bildschirm.
24 Learnix
Jeder Charakter entwickelt sich über 10 Stufen.
Skill-Baum
Schüler schalten aktive und passive Fähigkeiten frei, während sie aufsteigen.
Glücksrad
Wähle eine Schülerin, eine Aktivität oder mach ein faires K.-o.
Erfolge
Common, Rare, Epic, Legendary, verdient durch Aktivität, nicht durch Glück.
Verhaltensleiste
Klassenstimmung live, von furchtbar bis hervorragend. Beruhige den Raum mit einem Blick.
Boss Hunts
Die ganze Klasse verbündet sich. Gute Antworten und gutes Verhalten machen Schaden.
Race Track
Ein horizontales Rennen, angetrieben von heute verdienten Punkten.
Versus
Duelle eins gegen eins: zwei Schüler, eine Frage.
Sieh zu, wie sie wachsen.
- Erster Funke Tag eins. Ein Funke, ein Name, ein Listenplatz, und sie sind dabei.
- Erster Sieg Erster echter Sieg. Die Klasse merkt es. Der Kopf sitzt etwas höher.
- Gepackt Serien entstehen. Sie sitzen weiter vorn, die Hand schon halb oben.
- Heiße Serie Gewohnheiten statt Heldentaten. Hausaufgabe pünktlich, drei Wochen in Folge.
- Halbzeit-Held Halbzeit. Das schüchterne Kind meldet sich jetzt als Erstes.
- Gruppenleiter Sie führen die Gruppe, ohne gefragt zu werden. Andere folgen ihrem Tempo.
- Klassenliebling Ihr Learnix hängt am Klassenposter. Andere lernen die Regeln von ihnen.
- Spitze des Raums Andere kopieren ihre Taktik. Die Handschrift wurde irgendwie ruhiger.
- Endspurt Noch eine Stufe. Alle im Raum kennen den Lauf auswendig.
- Höchste Form Die finale Verwandlung. Das Semester, an das sie sich jahrelang erinnern.
Eine Besetzung, die Schülern wirklich am Herzen liegt.
Jeder Learnix hat eine eigene Persönlichkeit, einen Entwicklungsbogen und eine Endform. Wähl deinen Liebling, oder lass die Klasse wählen.
Mach aus jedem Quiz einen Spieleabend.
Erstelle deine Fragen einmal. Wähle einen Spielmodus. Den Rest macht die Klasse.
Learnify für die ganze Schule
Lehrerplätze in einem gemeinsamen Schulbereich. Jeder Platz schaltet das komplette Toolkit frei.
65 $ · 55 $ · 44 $ pro Lehrkraft / Jahr: je größer das Team, desto niedriger der Preis
Starte kostenlos. Upgrade, wenn du mehr brauchst.
Kostenlos für die Arbeit mit deiner Klasse. Optionale Plus- und Pro-Pläne fügen Co-Lehrkräfte und mehr hinzu.
Free
Alles, was du für eine Klasse brauchst.
Plus
Für Lehrkräfte, die Co-Lehrkräfte und mehr wollen.
Pro
Das volle Set mit den meisten Plätzen.
Fragen, beantwortet.
Was ist wirklich kostenlos?
Eine volle Klasse mit bis zu 30 Schülern und dem ganzen Kern-Toolkit: Punkte, Avatare, Anwesenheit, Gruppen und Verhalten. Das bleibt kostenlos, solange du willst; Plus und Pro bringen mehr Klassen, Co-Lehrkräfte und KI-Spiele, bei den Monatstarifen mit 14 Tagen gratis und ohne Karte.
Wie viel Unterrichtszeit kostet es?
Sekunden. Einen Punkt zu vergeben ist ein Tipp mitten im Unterricht, und Anwesenheit oder Gruppen gehen schneller als von Hand. Die großen Momente wie Bosskämpfe holst du nur hervor, wenn du willst.
Brauchen Schüler Konten?
Nein. Es gibt in Learnify keinerlei Schüler-Logins, E-Mails oder Passwörter. Du fügst Vornamen oder Spitznamen hinzu und steuerst alles von deinem Bildschirm.
Wie steht es um den Datenschutz der Schüler?
Ein Schüler in Learnify ist nur der Name, den du eingetippt hast, jederzeit umbenennbar oder löschbar. Keine Werbung, kein Datenverkauf, keine Dritt-Tracker.
Was brauche ich im Klassenzimmer?
Einen Browser und einen Bildschirm, den die Klasse sieht. Laptop mit Beamer oder Smartboard ist der Klassiker, Tablet oder Handy gehen auch.
Was, wenn das WLAN im Klassenzimmer ausfällt?
Punkte und Anwesenheit funktionieren offline weiter und synchronisieren sich automatisch, sobald du wieder online bist. Nur Live-Spiele brauchen eine Verbindung.
Für welches Alter eignet es sich?
Von der Vorschule bis zur Oberstufe. Jüngere lieben Avatare und Feiermomente; Ältere kämpfen ehrgeizig in Boss Hunts, Rennen und im Skill-Baum.
Sehen Eltern den Fortschritt ihres Kindes?
Ja, wenn du sie einlädst. Das Parent Portal zeigt Erziehungsberechtigten nur ihr eigenes Kind: Punkte, Level und Erfolge.
Kann meine Schule das bezahlen?
Ja. Der School-Plan gibt Lehrkräften einen gemeinsamen Schulbereich mit Plätzen pro Lehrkraft und einer Jahresrechnung statt vieler kleiner Belege. Zahlung per Karte oder auf Wunsch per Rechnung.
Deine Klasse verdient einen Glow-up.
Vier Minuten Einrichtung. Kostenloser Start. Bring deine Liste, den Rest machen wir.