Znudzeni uczniowie się nie starają i widać to po wynikach. Learnify zaciekawia całą klasę: uczniowie angażują się i pracują, bo wszyscy widzą ich wysiłek.
Znudzeni uczniowie się nie starają i widać to po wynikach. Learnify zaciekawia całą klasę: uczniowie angażują się i pracują, bo wszyscy widzą ich wysiłek.
Za darmo dla jednej klasy · Bez karty · Uczniowie nie potrzebują urządzeń ani kont
Wystarczy jedno dotknięcie, a lekcja toczy się dalej.
Zauważasz dobrą odpowiedź albo skończone zadanie, dotykasz raz i uczysz dalej. To, co klasa widzi na ekranie, sprawia, że uczniowie nie przestają się starać.
Zauważasz dobrą pracę
Dobra odpowiedź, odrobiona praca domowa, pomoc koledze z klasy albo łagodne „do poprawy”.
Widzi to cała klasa
Punkt ląduje na karcie ucznia na ekranie klasy, a reszta klasy to zauważa.
Wysiłek się sumuje
Punkty zamieniają się w poziomy, więc systematyczna praca jest tak samo widoczna jak jedna świetna odpowiedź.
Nadal im zależy
Każdy poziom rozwija postać wybraną przez ucznia, etap po etapie.
Każdy uczeń wybiera postać pierwszego dnia.
Każda z nich rozwija się przez dziesięć etapów, w miarę jak jej właściciel zdobywa poziomy, a lista wciąż się powiększa.
Na dni, kiedy klasa potrzebuje zastrzyku energii.
Pięć trybów dla całej klasy, wszystkie napędzane punktami, które klasa i tak zdobywa.
Polowanie na bossa
Cała klasa kontra jeden boss, od glutka Slimo po smoka Ragnarixa. Każdy punkt zdobyty przez klasę to obrażenia. Pokonajcie go przed terminem, a łupem podzielą się wszyscy.
Legendy drużyny
Drużyny wciągają swoje flagi na maszt przez dni, nie minuty. Każdy punkt członka drużyny podnosi jej flagę wyżej.
Versus
Dwoje uczniów rywalizuje o stawkę. Ty wskazujesz zwycięzcę każdej rundy albo pozwalasz zdecydować kostce.
Wyzwanie
Sezon rankingowy, zasilany każdym punktem, który przyznajesz. Tabela zamyka się ostatniego dnia.
Tor wyścigowy
Dzisiejsze punkty przesuwają każdego zawodnika po torze. Wygrywa ten, kto pierwszy dotrze do mety.
Zobacz przykładową klasę, zanim się zarejestrujesz.
W przykładowej klasie trwa właśnie Polowanie na bossa, a Umi cię oprowadzi. Przyznaj punkt i zobacz, jak boss obrywa.
Gry quizowe na czas powtórek.
Wpisz pytania raz i graj w nie na ekranie klasy. Brakuje czasu? Wpisz temat i dostań pierwszą wersję albo przenieś quiz gotowy już na innej stronie.
Kosz na ulicy: Odpowiedz i rzucaj.
Noc kręgli: Zagraj o strike’a.
Złoty gol: Wybierz swój róg.
Park Plinko (WKRÓTCE): Daj się ponieść odbiciom.
Rakiety i czarne dziury: Spalaj, unikaj, skacz.
Skrzynie ze skarbami: Odpowiedz, wybierz skrzynię i zaryzykuj.
Wieże z klocków (WKRÓTCE): Buduj, nie przewróć.
Kafelki z pytaniami: Zajmij planszę.
Memory: Odkrywaj i łącz w pary.
Kółko i krzyżyk: Trzy w rzędzie.
Stworzone dla klasy, w której uczysz.
Pytania, które nauczyciele zadają, zanim wypróbują aplikację z punktami. Odpowiedzią jest to, jak działa Learnify.
Ekran, który już masz
Telewizor, projektor albo tablica interaktywna, plus twój laptop. Uczniowie niczego nie instalują ani nigdzie się nie logują.
Tylko imiona, które wpisujesz
Imiona albo pseudonimy. Żadnych e-maili ani logowania dla uczniów, żadnych reklam i niczego nie sprzedajemy.
Sekundy zamiast konfiguracji
Na ekranie klasy wszystko masz na jedno dotknięcie. Punkty i obecność działają dalej, nawet gdy padnie Wi-Fi.
Wszyscy po jednej stronie
Ty decydujesz, za co są punkty, a „do poprawy” jest opcjonalne. W Polowaniu na bossa cała klasa wygrywa razem.
Stworzone przez nauczyciela, najpierw dla własnej klasy.
Cześć, jestem Rey. Uczę i w 2025 roku zacząłem budować Learnify dla własnej klasy. Miałem dość patrzenia, jak uczniowie odpływają myślami podczas lekcji, i chciałem czegoś, co sprawi, że sami będą chcieli brać udział. Chodziło mi o momenty olśnienia, chichoty podczas pracy w grupach i dumę, gdy nieśmiały uczeń w końcu podnosi rękę.
To dla każdego nauczyciela, który do późna planuje lekcje.
Masz pytanie, pomysł albo coś się popsuło w twojej klasie? Napisz do mnie. support@learnify.fun
Learnify dla całej szkoły
Miejsca dla nauczycieli zarządzane z jednej wspólnej przestrzeni szkoły. Każde miejsce odblokowuje pełny zestaw narzędzi.
65 $ · 55 $ · 44 $ za nauczyciela / rok: im większy zespół, tym niższa cena
Zacznij za darmo. Wybierz wyższy plan, gdy potrzebujesz więcej.
Jedna klasa do 30 uczniów jest darmowa, jak długo chcesz. Plus, Pro i Max dodają więcej klas, współnauczycieli, wszystkie światy gier i gry z AI.
Darmowy
Wszystko, czego potrzebujesz do jednej klasy.
Bez karty i bez limitu czasu.
Plus
Więcej klas, wszystkie światy gier i gry z AI.
Kartę podajesz przy płatności, przez 14 dni nic nie pobieramy.
Pro
Większe klasy i współnauczyciel w każdej.
Kartę podajesz przy płatności, przez 14 dni nic nie pobieramy.
Max
Dla nauczycieli z wieloma klasami. Uczniowie, gry z AI i Umi bez limitu.
Kartę podajesz przy płatności, przez 14 dni nic nie pobieramy.
Pytania, które nauczyciele zadają najpierw.
Krótkie odpowiedzi. W każdej innej sprawie napisz na support@learnify.fun, a odpowie ci człowiek.
Czym jest Learnify?
Learnify to bezpłatna, grywalizowana aplikacja do prowadzenia klasy dla nauczycieli. Punkty przyznajesz z konkretnych powodów, postać każdego ucznia zdobywa kolejne poziomy i ewoluuje, a cała klasa razem walczy z bossem, ściga się i gra w quizy. Obecność, losowy wybór ucznia, generator grup i minutniki są w jednym miejscu. Wszystko działa z twojego laptopa na dowolnym ekranie widocznym dla klasy, bez urządzeń i kont dla uczniów.
Co właściwie jest darmowe?
Jedna klasa do 30 uczniów z całym podstawowym zestawem narzędzi: punkty, postacie, obecność, grupy i zachowanie, plus trzy światy gier. Pozostaje darmowa, jak długo zechcesz, i nie potrzebujesz karty. Plus, Pro i Max dodają więcej klas, wszystkie światy gier i gry z AI, a Pro i Max dodają współnauczycieli. Każdy oferuje 14-dniowy darmowy okres próbny przy rozliczeniu miesięcznym lub rocznym: podajesz kartę przy płatności i nic nie pobieramy przez 14 dni.
Co się dzieje, gdy okres próbny się kończy?
Napiszemy do ciebie kilka dni przed końcem. Jeśli nic nie zrobisz, plan się uruchomi i obciążymy twoją kartę. Jeśli anulujesz wcześniej, nic nie zapłacisz, a konto wróci do darmowego planu.
Czy uczniowie potrzebują kont?
Nie. W Learnify nie ma żadnych uczniowskich loginów, e-maili ani haseł. Dodajesz imiona lub ksywki i prowadzisz wszystko ze swojego ekranu.
Czy niektórym dzieciom nie będzie wstyd z powodu punktów na dużym ekranie?
Ty decydujesz, za co są punkty, a większość tego, co widzi klasa, to punkty za wysiłek, współpracę i dobre pomysły. Punkty „do poprawy” istnieją, ale są opcjonalne i większość nauczycieli rzadko z nich korzysta. W Polowaniu na bossa cała klasa jest po tej samej stronie, razem pokonując jednego bossa.
Czego potrzebuję w klasie?
Przeglądarka i jeden ekran widoczny dla klasy: telewizor, projektor albo tablica interaktywna, plus laptop lub tablet w twojej dłoni.
A co z prywatnością uczniów?
Uczeń w Learnify to tylko imię, które wpisujesz, i możesz je zmienić lub usunąć w każdej chwili. Bez reklam, bez sprzedaży danych, bez narzędzi śledzących firm zewnętrznych.
A jeśli w klasie padnie Wi-Fi?
Punkty i obecność działają dalej offline i synchronizują się automatycznie po powrocie sieci. Tylko gry na żywo wymagają połączenia.
Dla uczniów w jakim wieku się nadaje?
Od 5 do 18 lat. Młodsze klasy uwielbiają postacie i świętowanie, starsze rywalizują w polowaniach na bossa, wyścigach i w drzewie umiejętności.
Czy rodzice widzą postęp dziecka?
Tak, jeśli ich zaprosisz. Portal dla rodziców pokazuje opiekunom wyłącznie ich dziecko: punkty, poziom i osiągnięcia.
Czy moja szkoła może za to zapłacić?
Tak. Plan szkolny daje nauczycielom wspólną przestrzeń szkoły z osobnym miejscem dla każdego nauczyciela i jedną roczną fakturą zamiast wielu drobnych rachunków. Zapłać kartą albo poproś nas o fakturę.
Co jeszcze jest w zestawie?
Obecność jednym dotknięciem, generator grup z regułami rozdzielania, pasek nastroju klasy na żywo, miernik hałasu, koło fortuny, kości, monety i minutniki, notatki i dziennik klasy, osiągnięcia, portal dla rodziców i Umi, asystentka, która rozdaje punkty na twoje polecenie.
Gotowe, gdy twoja klasa będzie gotowa.
Za darmo dla jednej klasy. Cztery minuty na konfigurację. Wystarczy, że przyniesiesz listę uczniów.