Convierte cada clase en subida de nivel
Learnify convierte tu aula en un RPG en vivo. Otorga puntos por razones reales, observa cómo evolucionan los avatares y lanza cazas de jefes y carreras en la pizarra digital. Son los mismos bucles que enganchan a los niños a los videojuegos, orientados a lo que están aprendiendo.
Cinco segundos. Un semestre de atención.
Toda app de gamificación tiene un bucle central. Este es el nuestro, y es la razón por la que los alumnos preguntan si hoy están jugando Learnify.
El docente toca un motivo
⭐ Gran trabajo, 🤝 Trabajo en equipo, 📚 Tarea, 🏆 Logro.
Los puntos vuelan por la pantalla
La clase ve +1, +2, +3. Refuerzo visible instantáneo.
Alcanza el umbral, sube de nivel
Umbrales integrados: 15, 20, 25 … 60 puntos por nivel.
El avatar se transforma
Su Learnix evoluciona una fase. Lo sienten.
Vuelven con más ganas
Próxima clase, la misma cara: «¿qué sigue?»
Los eventos a los que los alumnos quieren asistir.
Boss Hunts
Toda la clase se une contra un jefe. Seis niveles desde Slimo el slime hasta Ragnarix el dragón.
Cada respuesta correcta, cada buen comportamiento, cada tarea entregada a tiempo hace daño.
Sigue bajando. Mira cómo cae el HP. El jefe no va a rendirse solo.
Squad Legends
Divide tu clase en dos a seis escuadras que compiten durante días, no minutos.
Cada punto que gana un alumno suma al total de su escuadra, y el liderazgo cambia de manos.
Cuando termina la sesión, el podio se cierra y la escuadra ganadora se lleva el bono MVP.
Versus
Dos alumnos. Una pregunta. Ocho segundos.
La clase mira cómo se vacían las barras de HP. Las respuestas incorrectas cuestan. Las correctas duelen.
Cuando el HP de uno llega a cero, el otro se lleva la apuesta, y el aula corea.
Tournament
No es un bracket, sino una carrera de puntos real. Todos compiten, todos están en el marcador.
Las filas se reorganizan en vivo conforme llegan puntos. El que estaba sexto puede ser primero al sonar el timbre.
Los tres primeros suben al podio. Los cinco primeros obtienen puntos de habilidad. El campeón se lleva la corona.
Rueda de la Suerte
Gira para elegir un alumno, una actividad o realizar una ronda de eliminación justa.
Modo eliminación: la rueda cae en un nombre, ese alumno sale del tablero.
El último en pie gana. Justo y verificable, sin trampa.
Un sistema operativo de aula completo, no un plugin.
Nueve herramientas que funcionan juntas para que dejes de cambiar de pestaña y empieces a dirigir la clase.
Puntos con un toque
Premia el buen trabajo o corrige un desliz con un solo toque. La clase lo ve en pantalla.
24 Learnix
Cada personaje evoluciona en 10 etapas.
Árbol de habilidades
Los alumnos desbloquean habilidades activas y pasivas al subir de nivel.
Rueda de la Suerte
Elige un alumno, una actividad o realiza una eliminación justa.
Logros
Común, Raro, Épico, Legendario, obtenidos por actividad, no por suerte.
Barra de comportamiento
El ambiente de la clase en vivo, de terrible a excelente. Calma el aula de un vistazo.
Boss Hunts
Toda la clase se une. Las buenas respuestas y el buen comportamiento hacen daño.
Race Track
Carrera horizontal impulsada por los puntos ganados hoy.
Versus
Duelos de preguntas 1v1: dos alumnos, una pregunta.
Míralos crecer.
- Primera chispa Día uno. Una chispa, un nombre, un lugar en la lista, y ya están dentro.
- Primera victoria Primera victoria real. La clase se da cuenta. Llevan la cabeza un poco más alta.
- Enganchados Se forman rachas. Se sientan más cerca del frente, la mano ya a medio levantar.
- Racha de fuego Hábitos sobre heroísmos. La tarea entregada a tiempo, tres semanas seguidas.
- Héroe a mitad de camino A mitad del recorrido. El alumno tímido es ahora el primero en levantar la mano.
- Líder del grupo Lidera el grupo sin que se lo pidan. Los demás siguen su ritmo.
- Favorito de la clase Su Learnix está en el póster del aula. Los demás aprenden las reglas de él.
- Mejor de la clase Otros alumnos copian sus tácticas. Su letra mejoró de alguna manera.
- Recta final Una fase más. Todos en el aula conocen el recorrido de memoria.
- Forma máxima Transformación final. El semestre que recordarán durante años.
Personajes que de verdad les importan a los alumnos.
Cada Learnix tiene su propia personalidad, arco de evolución y forma final. Elige el tuyo, o deja que lo elija tu clase.
Convierte cualquier cuestionario en una noche de juegos.
Prepara tus preguntas una vez. Elige un modo de juego. La clase hace el resto.
Learnify para toda tu escuela
Plazas por docente gestionadas desde un espacio escolar compartido. Cada plaza desbloquea todas las herramientas.
$65 · $55 · $44 por docente / año: cuanto mayor el equipo, menor el precio
Empieza gratis. Mejora cuando necesites más.
Gratis para usar con tu clase. El Plus y Pro opcionales añaden co-docentes y más.
Gratis
Todo lo que necesitas para un aula.
Plus
Para docentes que quieren co-docentes y más.
Pro
El kit completo con más plazas.
Preguntas, respondidas.
¿Qué es gratis de verdad?
Una clase completa de hasta 30 alumnos con todo el kit básico: puntos, avatares, asistencia, grupos y comportamiento. Es gratis todo el tiempo que quieras; Plus y Pro añaden más clases, co-docentes y juegos con IA, con 14 días de prueba gratis en los planes mensuales y sin tarjeta.
¿Cuánto tiempo de clase consume?
Segundos. Dar un punto es un toque mientras enseñas, y pasar lista o hacer grupos es más rápido que a mano. Los grandes momentos, como las batallas de jefes, solo salen cuando tú quieres.
¿Los alumnos necesitan cuentas?
No. En Learnify no hay logins, correos ni contraseñas de alumnos por ningún lado. Añades nombres o apodos y lo manejas todo desde tu pantalla.
¿Y la privacidad de los alumnos?
Un alumno en Learnify es solo el nombre que escribiste, y puedes renombrarlo o borrarlo cuando quieras. Sin anuncios, sin venta de datos, sin rastreadores de terceros.
¿Qué necesito en el aula?
Un navegador y una pantalla que vea la clase. Un portátil con proyector o pizarra digital es lo clásico, y también funciona desde tablet o móvil.
¿Y si se cae el wifi del aula?
Los puntos y la asistencia siguen funcionando sin conexión y se sincronizan solos al volver internet. Solo los juegos en vivo necesitan conexión.
¿Para qué edades funciona?
Desde infantil hasta bachillerato. Los pequeños viven por los avatares y las celebraciones; los mayores compiten en Boss Hunts, carreras y el árbol de habilidades.
¿Los padres pueden ver el progreso de su hijo?
Sí, si los invitas. El Portal de Padres muestra a las familias solo a su propio hijo: puntos, nivel y logros.
¿Puede pagarlo mi escuela?
Sí. El plan School da a los docentes un espacio escolar compartido con plazas por docente y una factura anual en lugar de muchos recibos pequeños. Paga con tarjeta o pídenos factura.
Tu aula merece una transformación.
Cuatro minutos para configurarlo. Gratis para empezar. Trae tu lista y nosotros hacemos el resto.