Los estudiantes aburridos no se esfuerzan, y se nota en los resultados. Learnify despierta el interés de toda la clase: los estudiantes participan y hacen el trabajo, porque todos ven su esfuerzo.
Los estudiantes aburridos no se esfuerzan, y se nota en los resultados. Learnify despierta el interés de toda la clase: los estudiantes participan y hacen el trabajo, porque todos ven su esfuerzo.
Gratis para una clase · No hace falta tarjeta · Sin dispositivos ni cuentas para los estudiantes
Basta con un toque, y la clase no se detiene.
Ves una buena respuesta o una tarea terminada, tocas una vez y sigues enseñando. Lo que la clase ve en la pantalla es lo que hace que siga esforzándose.
Te fijas en el buen trabajo
Una buena respuesta, los deberes hechos, ayudar a un compañero o un suave «Necesita mejorar».
Toda la clase lo ve
El punto cae en la tarjeta de ese estudiante en la pantalla de la clase, y el resto de la clase se da cuenta.
El esfuerzo se acumula
Los puntos se convierten en niveles, así que el trabajo constante se nota tanto como una gran respuesta.
Les sigue importando
Cada nivel hace crecer al personaje que eligió ese estudiante, una etapa cada vez.
Cada estudiante elige un personaje el primer día.
Cada uno crece a través de diez etapas mientras su dueño sube de nivel, y la lista de personajes no deja de crecer.
Para los días en que la clase necesita un empujón.
Cinco modos para toda la clase, todos impulsados por los puntos que tu clase ya se ha ganado.
Caza del jefe
Toda la clase contra un jefe, desde el limo Slimo hasta el dragón Ragnarix. Cada punto que gana la clase es daño. Derrótalo antes de la fecha límite, y todos comparten el botín.
Escuadrones legendarios
Los escuadrones izan sus banderas durante días, no minutos. Cada punto de un integrante hace subir más la bandera del escuadrón.
Versus
Dos estudiantes compiten por una apuesta. Tú tocas al ganador de cada ronda, o dejas que lo decidan los dados.
Desafío
Una temporada de clasificación, alimentada por cada punto que das. La tabla se cierra el último día.
Circuito
Los puntos de hoy empujan a cada corredor por el circuito. El primero en cruzar la línea gana.
Mira una antes de registrarte.
En la clase en directo hay una Caza del jefe en marcha, y Umi te lo enseña todo. Da un punto y mira cómo el jefe recibe el golpe.
Juegos de preguntas para el repaso.
Escribe tus preguntas una vez y juega con ellas en la pantalla de la clase. ¿Sin tiempo? Escribe un tema y consigue un primer borrador, o trae un cuestionario que ya hayas hecho en otra web.
Baloncesto callejero: Responde y encesta.
Noche de bolos: Lanza y busca el strike.
Gol de oro: Elige tu esquina.
Parque Plinko (PRONTO): Surfea el rebote.
Cohetes y agujeros negros: Acelera, esquiva, salta.
Cofres del tesoro: Responde, elige un cofre y arriésgate.
Torres de bloques (PRONTO): Apila sin derrumbar.
Fichas de preguntas: Conquista el tablero.
Juego de memoria: Voltea y empareja.
Tres en raya: Tres en raya.
Pensado para el aula en la que enseñas.
Las preguntas que se hacen los profesores antes de probar una app de puntos, y cómo las resuelve Learnify.
La pantalla que ya tienes
Un televisor, un proyector o una pizarra digital, más tu portátil. Los estudiantes no instalan nada ni inician sesión en ningún sitio.
Solo los nombres que escribes
Nombres o apodos. Sin correos ni inicios de sesión para los estudiantes, sin anuncios, y no se vende ningún dato.
Segundos, no configuración
Todo está a un toque en la pantalla de la clase. Los puntos y la asistencia siguen funcionando cuando falla el wifi.
Todos del mismo lado
Tú decides para qué son los puntos, y «Necesita mejorar» es opcional. En una Caza del jefe toda la clase gana junta.
Hecho por un profesor, primero para su propia clase.
Hola, soy Rey. Doy clases, y en 2025 empecé a construir Learnify para mi propia clase. Estaba cansado de ver a mis estudiantes desconectar durante las lecciones, y quería algo que les diera ganas de participar: los momentos «ajá», las risas en el trabajo en grupo, el orgullo cuando un estudiante tímido por fin levanta la mano.
Esto es para cada docente que se queda despierto hasta tarde planificando clases.
¿Preguntas, ideas o algo que se rompió en tu clase? Escríbeme. support@learnify.fun
Learnify para toda tu escuela
Plazas por docente gestionadas desde un espacio escolar compartido. Cada plaza desbloquea todas las herramientas.
$65 · $55 · $44 por docente / año: cuanto mayor el equipo, menor el precio
Empieza gratis. Mejora tu plan cuando necesites más.
Una clase de hasta 30 estudiantes es gratis todo el tiempo que quieras. Plus, Pro y Max añaden más clases, coprofesores, todos los mundos de juego y juegos con IA.
Gratis
Todo lo que necesitas para una clase.
No hace falta tarjeta, y no hay límite de tiempo.
Plus
Más clases, todos los mundos de juego y juegos con IA.
Tarjeta al pagar, y no se cobra nada durante 14 días.
Pro
Clases más grandes y un coprofesor en cada una.
Tarjeta al pagar, y no se cobra nada durante 14 días.
Max
Para docentes con muchas clases. Estudiantes, juegos con IA y Umi sin límites.
Tarjeta al pagar, y no se cobra nada durante 14 días.
Preguntas que los profesores hacen primero.
Respuestas cortas. Para cualquier otra cosa, escribe a support@learnify.fun y te responde una persona.
¿Qué es Learnify?
Learnify es una app gratuita y gamificada de gestión del aula para profesores. Otorgas puntos por motivos concretos, el personaje de cada estudiante sube de nivel y evoluciona, y la clase participa junta en combates contra jefes, carreras y cuestionarios. La asistencia, un selector aleatorio de estudiantes, un creador de grupos y temporizadores están en el mismo sitio. Todo funciona desde tu portátil en cualquier pantalla que la clase pueda ver, sin dispositivos ni cuentas para los estudiantes.
¿Qué es gratis de verdad?
Una clase de hasta 30 estudiantes con todo el kit básico: puntos, personajes, asistencia, grupos y comportamiento, más tres mundos de juego. Sigue siendo gratis todo el tiempo que quieras, y no necesitas tarjeta. Plus, Pro y Max añaden más clases, todos los mundos de juego y juegos con IA, y Pro y Max añaden coprofesores. Cada uno incluye una prueba gratuita de 14 días, mensual o anual: añades una tarjeta al pagar y no se cobra nada durante 14 días.
¿Qué pasa cuando termina la prueba?
Te enviamos un correo unos días antes de que acabe. Si no haces nada, el plan empieza y se cobra en tu tarjeta. Cancela antes de eso y no pagas nada, y tu cuenta vuelve al plan gratis.
¿Los estudiantes necesitan cuentas?
No. En Learnify no hay inicios de sesión, correos ni contraseñas de estudiantes por ningún lado. Añades nombres o apodos y lo manejas todo desde tu pantalla.
¿No les da vergüenza a algunos niños tener puntos en la pantalla grande?
Tú decides para qué son los puntos, y la mayor parte de lo que ve la clase son puntos por esfuerzo, trabajo en equipo y buenas ideas. Los puntos de «Necesita mejorar» existen, pero son opcionales y la mayoría del profesorado casi no los usa. En una Caza del jefe toda la clase está del mismo lado y vence unida a un jefe.
¿Qué necesito en el aula?
Un navegador y una pantalla que la clase pueda ver: un televisor, un proyector o una pizarra digital, más un portátil o una tablet en la mano.
¿Y la privacidad de los estudiantes?
Un estudiante en Learnify es solo el nombre que escribiste, y puedes renombrarlo o borrarlo cuando quieras. Sin anuncios, sin venta de datos, sin rastreadores de terceros.
¿Y si se cae el wifi del aula?
Los puntos y la asistencia siguen funcionando sin conexión y se sincronizan solos al volver internet. Solo los juegos en vivo necesitan conexión.
¿Para qué edades funciona?
De 5 a 18 años. Los más pequeños disfrutan sobre todo con los personajes y las celebraciones; los mayores compiten en las cazas del jefe, las carreras y el árbol de habilidades.
¿Los padres pueden ver el progreso de su hijo?
Sí, si los invitas. El portal para padres muestra a las familias solo a su propio hijo: puntos, nivel y logros.
¿Puede pagarlo mi escuela?
Sí. El plan School da a los docentes un espacio escolar compartido con plazas por docente y una factura anual en lugar de muchos recibos pequeños. Paga con tarjeta o pídenos factura.
¿Qué más incluye?
Asistencia con un toque, un creador de grupos con reglas para separar a estudiantes, una barra de ánimo de la clase en vivo, un medidor de ruido, una ruleta, dados, monedas y temporizadores, notas y un diario de clase, logros, un portal para familias y Umi, la asistente que reparte puntos cuando se lo pides.
Listo cuando tu clase lo esté.
Gratis para una clase. Cuatro minutos para configurarlo. Solo tienes que traer tu lista de clase.