Une classe qui a envie d'apprendre.

Des élèves qui s'ennuient ne font pas d'efforts, et les résultats le montrent. Learnify intéresse toute la classe : les élèves participent et font leur travail, car tout le monde voit leurs efforts.

Gratuit pour une classe · Aucune carte nécessaire · Aucun appareil ni compte élève

Un geste suffit, et le cours continue.

Vous repérez une bonne réponse ou un travail terminé, vous appuyez une fois et vous continuez à enseigner. Ce que la classe voit à l'écran, c'est ce qui la pousse à continuer ses efforts.

Vous remarquez du bon travail

Une bonne réponse, des devoirs faits, un coup de main à un camarade, ou un petit « à améliorer ».

Toute la classe le voit

Le point atterrit sur la carte de l'élève, sur l'écran de la classe, et le reste de la classe le remarque.

Les efforts s'additionnent

Les points deviennent des niveaux, si bien qu'un travail régulier se voit autant qu'une seule excellente réponse.

Ils continuent d'y tenir

Chaque niveau fait grandir le personnage choisi par l'élève, une étape à la fois.

Chaque élève choisit un personnage le premier jour.

Chacun passe par dix étapes à mesure que son élève monte de niveau, et la liste des personnages continue de s'agrandir.

Pour les jours où la classe a besoin d'un coup de fouet.

Cinq modes pour toute la classe, tous alimentés par les points que votre classe gagne déjà.

Chasse aux boss

Toute la classe contre un seul boss, du slime Slimo au dragon Ragnarix. Chaque point gagné par la classe est un point de dégâts. Battez-le avant la date limite, et tout le monde partage le butin.

Équipes légendaires

Les équipes hissent leurs drapeaux sur plusieurs jours, pas en quelques minutes. Chaque point gagné par un membre fait monter le drapeau de l'équipe plus haut.

Versus

Deux élèves s'affrontent pour un enjeu. Vous désignez le gagnant de chaque manche, ou vous laissez les dés décider.

Défi

Une saison de classement, alimentée par chaque point que vous donnez. Le classement se fige le dernier jour.

Circuit de course

Les points du jour font avancer chaque coureur sur le circuit. Le premier à franchir la ligne gagne.

Voyez une classe en action avant de vous inscrire.

Une chasse aux boss est en cours dans la classe de démonstration, et Umi vous fait visiter. Donnez un point et regardez le boss encaisser le coup.

Des quiz pour les révisions.

Écrivez vos questions une fois et jouez-y sur l'écran de la classe. Pas le temps ? Indiquez un thème et obtenez un premier brouillon, ou reprenez un quiz déjà créé sur un autre site.

Conçu pour la salle où vous enseignez.

Les questions que les enseignants se posent avant d'essayer une appli à points, avec pour réponse le fonctionnement de Learnify.

L'écran que vous avez déjà

Une télé, un vidéoprojecteur ou un tableau interactif, plus votre ordinateur portable. Les élèves n'installent rien et ne se connectent nulle part.

Juste les noms que vous tapez

Prénoms ou surnoms. Aucun e-mail ni identifiant élève, aucune publicité, et rien n'est vendu.

Des secondes, pas d'installation

Tout est à un geste sur l'écran de la classe. Les points et l'appel continuent de fonctionner même quand le wifi tombe.

Tout le monde du même côté

Vous décidez à quoi servent les points, et « À améliorer » reste facultatif. Dans une chasse aux boss, toute la classe gagne ensemble.

Créé par un enseignant, d'abord pour sa propre classe.

Bonjour, je suis Rey. J'enseigne, et j'ai commencé à construire Learnify en 2025 pour ma propre classe. J'en avais assez de voir mes élèves décrocher pendant les cours, et je voulais quelque chose qui leur donne envie de participer : les déclics, les fous rires pendant le travail de groupe, la fierté quand un élève timide lève enfin la main.

C'est pour chaque enseignant qui veille tard à préparer ses cours.

Des questions, des idées, ou un bug en pleine classe ? Écrivez-moi. support@learnify.fun

Learnify pour toute l'école

Des places par enseignant gérées depuis un espace école partagé. Chaque place débloque tous les outils.

65 $ · 55 $ · 44 $ par enseignant / an : plus l'équipe est grande, plus le tarif baisse

Commencez gratuitement. Passez à un forfait supérieur si besoin.

Une classe de 30 élèves maximum est gratuite aussi longtemps que vous le souhaitez. Plus, Pro et Max ajoutent davantage de classes, des co-enseignants, tous les mondes de jeu et les jeux avec IA.

Gratuit

Tout ce qu'il faut pour une classe.

Aucune carte nécessaire, et aucune limite de temps.

Plus

Davantage de classes, tous les mondes de jeu et les jeux avec IA.

Carte demandée au paiement, rien n'est débité pendant 14 jours.

Pro

Des classes plus grandes et un co-enseignant dans chacune.

Carte demandée au paiement, rien n'est débité pendant 14 jours.

Max

Pour les enseignants qui ont beaucoup de classes. Élèves, jeux avec IA et Umi sans limites.

Carte demandée au paiement, rien n'est débité pendant 14 jours.

Les questions que les enseignants posent en premier.

Des réponses courtes. Pour le reste, écrivez à support@learnify.fun et une personne vous répond.

Qu'est-ce que Learnify ?

Learnify est une application gratuite et ludique de gestion de classe pour les enseignants. Vous attribuez des points pour de vraies raisons, le personnage de chaque élève monte de niveau et évolue, et la classe joue ensemble à des combats de boss, des courses et des quiz. L'appel, un tirage au sort d'élèves, un créateur de groupes et des minuteurs sont au même endroit. Tout fonctionne depuis votre ordinateur portable, sur n'importe quel écran visible par la classe, sans appareil ni compte élève.

Qu'est-ce qui est vraiment gratuit ?

Une classe de 30 élèves maximum avec tout le kit de base : points, personnages, appel, groupes et comportement, plus trois mondes de jeu. Elle reste gratuite aussi longtemps que vous le souhaitez, et vous n'avez pas besoin de carte. Plus, Pro et Max ajoutent davantage de classes, tous les mondes de jeu et les jeux avec IA, et Pro et Max ajoutent des co-enseignants. Chacun offre un essai gratuit de 14 jours, au mois ou à l'année : vous ajoutez une carte au paiement et rien n'est débité pendant 14 jours.

Que se passe-t-il à la fin de l'essai ?

Nous vous écrivons quelques jours avant la fin. Si vous ne faites rien, le forfait démarre et votre carte est débitée. Annulez avant, et vous ne payez rien : votre compte repasse au forfait gratuit.

Les élèves ont-ils besoin de comptes ?

Non. Il n'y a aucun identifiant, e-mail ou mot de passe élève dans Learnify. Vous ajoutez des prénoms ou des surnoms et vous pilotez tout depuis votre écran.

Les points sur grand écran ne vont-ils pas gêner certains enfants ?

Vous décidez à quoi servent les points, et l'essentiel de ce que voit la classe, ce sont des points pour l'effort, l'entraide et les bonnes idées. Les points « À améliorer » existent, mais ils restent facultatifs et la plupart des enseignants les utilisent rarement. Dans une chasse aux boss, toute la classe est du même côté et affronte ensemble un seul boss.

De quoi ai-je besoin en classe ?

Un navigateur et un écran visible par la classe : une télé, un vidéoprojecteur ou un tableau interactif, et un ordinateur portable ou une tablette en main.

Et la confidentialité des élèves ?

Un élève dans Learnify, c'est juste le nom que vous avez tapé, renommable ou supprimable à tout moment. Pas de pub, pas de vente de données, pas de traceurs tiers.

Et si le wifi de la classe lâche ?

Les points et l'appel continuent hors ligne et se synchronisent automatiquement au retour du réseau. Seuls les jeux en direct demandent une connexion.

Pour quels âges est-ce adapté ?

De 5 à 18 ans. Les plus jeunes adorent les personnages et les célébrations ; les plus grands se prennent au jeu de la compétition avec les chasses aux boss, les courses et l'arbre de compétences.

Les parents voient-ils la progression de leur enfant ?

Oui, si vous les invitez. Le portail parents montre à chaque famille uniquement son enfant : points, niveau et succès.

Mon école peut-elle payer ?

Oui. Le forfait école donne aux enseignants un espace d'école partagé, avec des places par enseignant et une seule facture annuelle au lieu de mille petits reçus. Paiement par carte, ou sur facture à la demande.

Qu'y a-t-il d'autre dans la boîte ?

L'appel en un geste, un créateur de groupes avec des règles de séparation, une barre d'humeur de classe en direct, un sonomètre, une roue de la chance, des dés, des pièces et des minuteurs, des notes et un journal de classe, des succès, un portail parents, et Umi, l'assistante qui distribue des points sur simple demande.

Prêt quand votre classe le sera.

Gratuit pour une classe. Quatre minutes de configuration. Il vous suffit d'apporter votre liste d'élèves.

Écrivez-nous : support@learnify.fun