Elever som kjeder seg, anstrenger seg ikke, og det merkes på resultatene. Learnify vekker interessen til hele klassen: elevene er med og gjør jobben, fordi alle ser innsatsen deres.
Elever som kjeder seg, anstrenger seg ikke, og det merkes på resultatene. Learnify vekker interessen til hele klassen: elevene er med og gjør jobben, fordi alle ser innsatsen deres.
Gratis for én klasse · Uten kort · Ingen elevenheter eller elevkontoer
Det tar ett trykk, og undervisningen går videre.
Du legger merke til et godt svar eller en ferdig oppgave, trykker én gang og underviser videre. Det klassen ser på skjermen, er det som får elevene til å fortsette å prøve.
Du legger merke til godt arbeid
Et godt svar, ferdige lekser, hjelp til en klassekamerat eller et vennlig «kan bli bedre».
Hele klassen ser det
Poenget lander på elevens kort på klasseskjermen, og resten av klassen legger merke til det.
Innsatsen bygger seg opp
Poeng blir til nivåer, så jevn innsats blir like synlig som ett flott svar.
De bryr seg fortsatt
Hvert nivå får figuren eleven valgte til å vokse, ett stadium om gangen.
Hver elev velger en figur første dag.
Hver figur vokser gjennom ti stadier etter hvert som eieren går opp i nivå, og utvalget fortsetter å vokse.
For dagene da rommet trenger et løft.
Fem moduser for hele klassen, alle drevet av poengene klassen din allerede tjener.
Bossjakt
Hele klassen mot én boss, fra slimet Slimo til dragen Ragnarix. Hvert poeng klassen tjener, er skade. Slå ham før fristen går ut, så deler alle byttet.
Lagslegender
Lagene heiser flaggene sine over dager, ikke minutter. Hvert poeng et medlem tjener, løfter lagets flagg høyere.
Versus
To elever møtes om en innsats. Du trykker på vinneren av hver runde, eller lar terningen avgjøre.
Utfordring
En sesong med tabell, matet av hvert poeng du gir. Topplisten avgjøres siste dag.
Løpebane
Dagens poeng skyver hver løper nedover banen. Førstemann over streken vinner.
Se en av dem i aksjon før du registrerer deg.
Live-klassen har en bossjakt i gang, og Umi viser deg rundt. Gi et poeng og se bossen ta støyten.
Quizspill til repetisjon.
Skriv spørsmålene dine én gang og spill dem på klasseskjermen. Lite tid? Skriv inn et emne og få et første utkast, eller ta med en quiz du allerede har laget på et annet nettsted.
Gatebasket: Svar, og skyt så.
Strike-kveld: Rull for strike.
Gullmål: Velg hjørnet ditt.
Plinko-parken (SNART): Ri på sprettet.
Raketter og sorte hull: Brenn, vik unna, warp.
Skattekister: Svar, velg en kiste, ta sjansen.
Blokktårn (SNART): Stable, ikke velt.
Spørsmålsfliser: Ta over brettet.
Memory: Snu og finn par.
Tre på rad: Tre på rad.
Laget for rommet du underviser i.
Spørsmålene lærere stiller før de prøver en poengapp, besvart ut fra hvordan Learnify fungerer.
Skjermen du allerede har
En TV, en projektor eller et smartboard, pluss PC-en din. Elevene installerer ingenting og logger ikke inn noe sted.
Bare navnene du skriver inn
Fornavn eller kallenavn. Ingen e-postadresser eller innlogginger for elever, ingen reklame, og ingenting selges.
Sekunder, ikke oppsett
Alt er ett trykk unna på klasseskjermen. Poeng og oppmøte fungerer også når wifi-en faller ut.
Alle på samme lag
Du bestemmer hva poengene er for, og «kan bli bedre» er valgfritt. I en bossjakt vinner hele klassen sammen.
Laget av en lærer, først for sin egen klasse.
Hei, jeg er Rey. Jeg er lærer, og jeg begynte å bygge Learnify i 2025 for min egen klasse. Jeg var lei av å se elever koble ut i timene, og jeg ville ha noe som fikk dem til å ville delta: «aha»-øyeblikkene, fnisingen under gruppearbeid, stoltheten når en sjenert elev endelig rekker opp hånden.
Dette er for hver lærer som sitter oppe sent og planlegger timer.
Spørsmål, ideer eller noe som ikke fungerte i klassen din? Skriv til meg. support@learnify.fun
Learnify for hele skolen
Lærerplasser som styres fra ett felles skoleområde. Hver plass gir tilgang til hele verktøykassen.
$65 · $55 · $44 per lærer / år: jo flere lærere, desto lavere pris
Start gratis. Oppgrader når du trenger mer.
Én klasse med opptil 30 elever er gratis så lenge du vil. Plus, Pro og Max gir flere klasser, medlærere, alle spillverdener og KI-spill.
Gratis
Alt du trenger for én klasse.
Uten kort og uten tidsbegrensning.
Plus
Flere klasser, alle spillverdener og KI-spill.
Kort ved betaling, ingenting trekkes de første 14 dagene.
Pro
Større klasser og en medlærer i hver.
Kort ved betaling, ingenting trekkes de første 14 dagene.
Max
For lærere med mange klasser. Elever, KI-spill og Umi uten grenser.
Kort ved betaling, ingenting trekkes de første 14 dagene.
Spørsmål lærere stiller først.
Korte svar. Har du andre spørsmål, skriv til support@learnify.fun, så svarer et menneske.
Hva er Learnify?
Learnify er en gratis app for klasseledelse med spillelementer, laget for lærere. Du gir poeng for det som fortjener det, hver elevs figur går opp i nivå og utvikler seg, og klassen spiller bossjakter, løp og quizspill sammen. Oppmøte, tilfeldig elevvalg, gruppegenerator og tidtakere finner du på samme sted. Alt kjører fra PC-en din på en skjerm klassen kan se, uten elevenheter eller elevkontoer.
Hva er egentlig gratis?
Én klasse med opptil 30 elever, med hele grunnverktøyet: poeng, figurer, oppmøte, grupper og oppførsel, pluss tre spillverdener. Den er gratis så lenge du vil, og du trenger ikke kort. Plus, Pro og Max gir flere klasser, alle spillverdener og KI-spill, og Pro og Max gir medlærere. Hver av dem kommer med 14 dagers gratis prøveperiode, månedlig eller årlig: du legger til et kort ved betaling, og ingenting trekkes de første 14 dagene.
Hva skjer når prøveperioden er over?
Vi sender deg en e-post noen dager før den er over. Hvis du ikke gjør noe, starter planen og kortet ditt belastes. Avslutter du før det, betaler du ingenting, og kontoen går tilbake til gratisplanen.
Trenger elevene kontoer?
Nei. Det finnes ingen elevinnlogginger, e-postadresser eller passord noe sted i Learnify. Du legger inn fornavn eller kallenavn og styrer alt fra skjermen din.
Blir ikke noen barn flaue av poeng på tavlen?
Du bestemmer hva poengene er for, og mesteparten av det klassen ser, er poeng for innsats, samarbeid og gode ideer. Poeng under «Kan bli bedre» finnes, men de er valgfrie, og de fleste lærere bruker dem sjelden. I en bossjakt er hele klassen på samme lag og slår én boss sammen.
Hva trenger jeg i klasserommet?
En nettleser og én skjerm klassen kan se: en TV, en projektor eller et smartboard, med en PC eller et nettbrett i hånden.
Hva med elevenes personvern?
En elev i Learnify er bare navnet du skrev inn, og du kan endre eller slette det når som helst. Ingen reklame, ingen salg av data, ingen sporing fra tredjeparter.
Hva hvis wifi-en i klasserommet faller ut?
Poeng og oppmøte fungerer uten nett og synkroniseres automatisk når du er tilkoblet igjen. Bare live-spill trenger tilkobling.
Hvilke aldersgrupper passer det for?
Fra 5 til 18 år. Yngre klasser lever for figurene og feiringene, mens eldre klasser konkurrerer ivrig i bossjakter, løp og ferdighetstreet.
Kan foreldre se barnets fremgang?
Ja, hvis du inviterer dem. Foreldreportalen viser foresatte bare deres eget barn: poeng, nivå og prestasjoner.
Kan skolen min betale for dette?
Ja. Skoleplanen gir lærerne et felles skoleområde med én plass per lærer og én årlig regning i stedet for mange små kvitteringer. Betal med kort, eller be oss om en faktura.
Hva mer følger med?
Oppmøte med ett trykk, en gruppegenerator med regler for hvem som ikke skal sammen, en stemningslinje for klassen i sanntid, en støymåler, et lykkehjul, terning, mynt og tidtakere, notater og en klassejournal, prestasjoner, en foreldreportal, og Umi, assistenten som deler ut poeng når du ber om det.
Klar når klassen din er det.
Gratis for én klasse. Fire minutter å sette opp. Klasselisten er det eneste du må ta med.