Saa luokka puolellesi.
Pelillinen luokanhallintasovellus. Napauta syytä kannettavallasi, niin koko luokka näkee pisteen laskeutuvan. Jokainen piste kasvattaa oppilaan ensimmäisenä päivänä valitsemaa hahmoa.
Ilmainen yhdelle luokalle · Korttia ei tarvita · Ei oppilaiden laitteita tai tilejä
Yksi napautus, ja koko luokka näkee sen.
Pisteitä oikeista syistä ruudulle, jonka kaikki näkevät. Siinä koko rutiini, ja se vie sekunteja opettaessasi.
Napauta syytä
Kotitehtävät, tiimityö, loistava idea tai lempeä ”kehitettävää”.
Luokka näkee pisteen laskeutuvan
Piste lentää oppilaan kortille luokan näytöllä.
Tasoja kertyy
Tasainen yrittäminen muuttuu tasonnousuiksi, ja kaikki näkevät ne.
Hahmo kasvaa
Jokainen tasonnousu vie oppilaan hahmon yhden vaiheen eteenpäin.
Jokainen oppilas valitsee hahmon ensimmäisenä päivänä.
Jokainen kasvaa kymmenen vaiheen läpi omistajansa noustessa tasoja, ja valikoima laajenee jatkuvasti.
Päiviin, jolloin luokka kaipaa piristystä.
Viisi koko luokan tilaa. Kaikki toimivat pisteillä, joita luokkasi jo ansaitsee.
Pomojahti
Koko luokka yhtä pomoa vastaan, limahirviö Slimosta lohikäärme Ragnarixiin. Jokainen luokan ansaitsema piste on vahinkoa. Voita pomo ennen määräaikaa, niin kaikki jakavat saaliin.
Joukkuelegendat
Joukkueet rakentavat tornejaan päiviä, ei minuutteja. Jokainen jäsenen ansaitsema piste tekee tornista korkeamman.
Versus
Kaksi oppilasta kamppailee panoksesta. Napautat kunkin kierroksen voittajaa tai annat nopan päättää.
Haaste
Kauden mittainen sarjataulukko, jota ruokkii jokainen antamasi piste. Tulostaulu ratkeaa viimeisenä päivänä.
Kilparata
Päivän pisteet työntävät jokaista kilpailijaa radalla eteenpäin. Ensimmäisenä maaliviivan ylittävä voittaa.
Katso itse, ennen kuin rekisteröidyt.
Live-luokassa on Pomojahti käynnissä, ja Umi esittelee sinulle luokan. Anna piste ja katso, kuinka pomo saa iskun.
Tietovisapelit kertaukseen.
Kirjoita kysymyksesi kerran ja pelaa ne luokan näytöllä. Kiire? Kirjoita aihe ja saat ensimmäisen luonnoksen, tai tuo mukaan tietovisa, jonka olet jo tehnyt toisella sivustolla.
- Katukoripallo: Vastaa ja heitä.
- Kaatoilta: Tavoittele kaatoa.
- Kultainen maali: Valitse kulma.
- Plinko-puisto (PIAN): Anna pomppia.
- Raketit ja mustat aukot (PIAN): Kiihdytä, väistä, hyperloikkaa.
- Aarrearkut (PIAN): Isompi = turvallisempi.
- Palikkatornit (PIAN): Pinoa, älä kaada.
- Kysymysruudut: Valtaa lauta.
- Muistipeli: Käännä ja yhdistä.
- Ristinolla: Kolmen suora.
Tehty luokkaan, jossa opetat.
Kysymykset, joita opettajat kysyvät ennen pistesovelluksen kokeilemista, ja miten Learnify vastaa niihin.
Ruutu, joka sinulla jo on
Televisio, projektori tai älytaulu ja kannettavasi. Oppilaat eivät asenna mitään eivätkä kirjaudu mihinkään.
Vain kirjoittamasi nimet
Etunimet tai lempinimet. Ei oppilaiden sähköposteja tai kirjautumisia, ei mainoksia, eikä mitään myydä.
Sekunteja, ei säätämistä
Kaikki on yhden napautuksen päässä luokan näytöllä. Pisteet ja läsnäolo toimivat edelleen, kun wifi katkeaa.
Kaikki samalla puolella
Sinä päätät, mistä pisteitä annetaan, ja ”kehitettävää” on valinnaista. Pomojahdissa koko luokka voittaa yhdessä.
Opettajan tekemä, ensin omalle luokalleen.
Moi, olen Rey. Opetan, ja aloin rakentaa Learnify-sovellusta vuonna 2025 omalle luokalleni. Olin kyllästynyt katsomaan, kun oppilaat ajautuivat omiin maailmoihinsa tunneilla, ja halusin jotain, mikä saisi heidät haluamaan osallistua: ne ”aha”-hetket, ryhmätyön nauru ja ylpeys, kun ujo oppilas viimein nostaa kätensä.
Tämä on jokaiselle opettajalle, joka valvoo myöhään suunnittelemassa tunteja.
Onko sinulla kysymyksiä tai ideoita, vai menikö jokin rikki luokassasi? Kirjoita minulle. support@learnify.fun
Learnify koko koulullesi
Opettajakohtaiset paikat hallitaan yhdestä yhteisestä koulun tilasta. Jokainen paikka avaa koko työkalupakin.
$65 · $55 · $44 opettajaa kohti / vuosi: mitä suurempi tiimi, sitä pienempi hinta
Aloita ilmaiseksi. Päivitä, kun tarvitset enemmän.
Yksi luokka, jossa on enintään 30 oppilasta, on ilmainen niin pitkään kuin haluat. Plus, Pro ja Max tuovat lisää luokkia, kanssaopettajia, kaikki pelimaailmat ja tekoälypelit.
Ilmainen
Kaikki, mitä yksi luokka tarvitsee.
Korttia ei tarvita, eikä aikarajaa ole.
Plus
Lisää luokkia, kaikki pelimaailmat ja tekoälypelit.
Kortti lisätään kassalla, mitään ei veloiteta 14 päivään.
Pro
Isommat luokat ja kanssaopettaja jokaisessa.
Kortti lisätään kassalla, mitään ei veloiteta 14 päivään.
Max
Opettajille, joilla on paljon luokkia. Oppilaat, tekoälypelit ja Umi ilman rajoja.
Kortti lisätään kassalla, mitään ei veloiteta 14 päivään.
Kysymykset, joita opettajat kysyvät ensimmäisenä.
Lyhyet vastaukset. Kaikessa muussa kirjoita osoitteeseen support@learnify.fun, niin ihminen vastaa.
Mikä Learnify on?
Learnify on ilmainen, pelillinen luokanhallintasovellus opettajille. Annat pisteitä oikeista syistä, jokaisen oppilaan hahmo nousee tasoja ja kehittyy, ja luokka pelaa yhdessä pomojahteja, kisoja ja tietovisapelejä. Läsnäolo, satunnainen oppilasvalinta, ryhmänjako ja ajastimet ovat samassa paikassa. Kaikki toimii kannettavaltasi millä tahansa ruudulla, jonka luokka näkee, ilman oppilaiden laitteita tai tilejä.
Mikä on oikeasti ilmaista?
Yksi enintään 30 oppilaan luokka koko perustyökalupakilla: pisteet, hahmot, läsnäolo, ryhmät ja käytös sekä kolme pelimaailmaa. Se pysyy ilmaisena niin pitkään kuin haluat, eikä korttia tarvita. Plus, Pro ja Max tuovat lisää luokkia, kaikki pelimaailmat ja tekoälypelit, ja Pro ja Max tuovat kanssaopettajat. Jokaisessa on 14 päivän ilmainen kokeilu, kuukausi- tai vuosilaskutuksella: lisäät kortin kassalla, eikä mitään veloiteta 14 päivään.
Mitä tapahtuu, kun kokeilu päättyy?
Lähetämme sinulle sähköpostia muutama päivä ennen päättymistä. Jos et tee mitään, paketti alkaa ja korttiasi veloitetaan. Jos perut sitä ennen, et maksa mitään, ja tilisi palaa ilmaiseen pakettiin.
Tarvitsevatko oppilaat tilejä?
Eivät. Learnifyssa ei ole missään oppilaiden kirjautumisia, sähköposteja tai salasanoja. Lisäät etunimet tai lempinimet ja hoidat kaiken omalta ruudultasi.
Eivätkö pisteet suurella ruudulla nolaa joitakin lapsia?
Sinä päätät, mistä pisteitä annetaan, ja suurin osa siitä, mitä luokka näkee, on pisteitä ahkeruudesta, tiimityöstä ja hyvistä ideoista. ”Kehitettävää”-pisteet ovat olemassa, mutta ne ovat valinnaisia, eivätkä useimmat opettajat käytä niitä juuri koskaan. Pomojahdissa koko luokka on samalla puolella ja voittaa yhden pomon yhdessä.
Mitä tarvitsen luokassa?
Selaimen ja yhden ruudun, jonka luokka näkee: television, projektorin tai älytaulun sekä kannettavan tai tabletin käteesi.
Entä oppilaiden yksityisyys?
Oppilas Learnifyssa on pelkkä kirjoittamasi nimi, ja voit nimetä sen uudelleen tai poistaa sen milloin tahansa. Ei mainoksia, ei tietojen myyntiä, ei kolmannen osapuolen seurantaa.
Entä jos luokan wifi katkeaa?
Pisteet ja läsnäolo toimivat offline-tilassa ja synkronoituvat automaattisesti, kun yhteys palaa. Vain live-pelit tarvitsevat yhteyden.
Minkä ikäisille se sopii?
5–18-vuotiaille. Nuoremmat luokat innostuvat hahmoista ja juhlinnasta, vanhemmissa luokissa pomojahdit, kisat ja taitopuu herättävät kilpailuhengen.
Näkevätkö vanhemmat lapsensa edistymisen?
Kyllä, jos kutsut heidät. Vanhempien portaali näyttää huoltajille vain heidän oman lapsensa: pisteet, tason ja saavutukset.
Voiko koulu maksaa tämän?
Kyllä. Koulupaketti antaa opettajille yhteisen koulun tilan, jossa on paikka jokaiselle opettajalle, ja yhden vuosilaskun monen pienen kuitin sijaan. Maksa kortilla tai pyydä meiltä lasku.
Mitä muuta pakettiin kuuluu?
Läsnäolo yhdellä napautuksella, ryhmänjako erottelusääntöineen, luokan tunnelman live-palkki, melumittari, onnenpyörä, nopat, kolikot ja ajastimet, muistiinpanot ja luokan päiväkirja, saavutukset, vanhempien portaali ja Umi, avustaja, joka jakaa pisteitä pyynnöstäsi.
Valmiina, kun luokkasi on.
Ilmainen yhdelle luokalle. Neljä minuuttia käyttöönottoon. Ainoa asia, jonka tuot mukanasi, on oppilaslistasi.
Kirjoita meille: support@learnify.fun