Biến mỗi tiết học thành một level up
Learnify biến lớp học của bạn thành một RPG sống động. Trao điểm vì những lý do thực sự, xem hình đại diện tiến hóa, tổ chức săn boss và đường đua ngay trên bảng thông minh. Đây chính là những vòng lặp khiến trẻ mê game, giờ được hướng vào những gì các em đang học.
Năm giây. Một học kỳ tập trung.
Ứng dụng game hóa nào cũng có một vòng lặp cốt lõi. Đây là vòng lặp của chúng tôi, và đó là lý do vì sao học sinh luôn hỏi hôm nay có chơi Learnify không.
Giáo viên chạm chọn lý do
⭐ Làm tốt, 🤝 Làm việc nhóm, 📚 Bài tập về nhà, 🏆 Thành tích.
Điểm bay ngang màn hình
Cả lớp thấy ngay +1, +2, +3. Phản hồi tức thì, ai cũng nhìn thấy.
Đạt mốc, lên cấp
Mốc điểm có sẵn: 15, 20, 25 … 60 điểm mỗi cấp.
Hình đại diện biến hóa
Learnix của các em tiến hóa thêm một giai đoạn. Các em cảm nhận được điều đó.
Các em quay lại, khao khát hơn
Buổi học sau, vẫn ánh mắt ấy: "tiếp theo là gì?"
Những sự kiện học sinh háo hức tham gia.
Săn Boss
Cả lớp hợp sức chống lại một con boss. Sáu cấp bậc, từ Slimo con nhớt đến rồng Ragnarix.
Mỗi câu trả lời đúng, mỗi hành vi tốt, mỗi bài tập nộp đúng hạn đều biến thành sát thương.
Cứ cuộn tiếp đi. Nhìn thanh HP tụt dần. Con boss này sẽ không tự nằm xuống đâu.
Biệt Đội Huyền Thoại
Chia lớp thành hai đến sáu đội, thi đấu suốt nhiều ngày chứ không chỉ vài phút.
Mỗi điểm học sinh kiếm được sẽ cộng dồn vào tổng điểm của đội, và ngôi đầu bảng liên tục đổi chủ.
Khi phiên kết thúc, bục vinh danh được chốt và đội chiến thắng nhận thưởng MVP.
Versus
Hai học sinh. Một câu hỏi. Tám giây.
Cả lớp dõi theo thanh HP tụt dần. Trả lời sai sẽ mất máu. Trả lời đúng gây sát thương.
Khi một bên hết máu, bên còn lại giành phần thắng, cả phòng reo hò.
Tournament
Không phải đấu loại trực tiếp, mà là cuộc đua điểm số thực sự. Ai cũng thi đấu, ai cũng có tên trên bảng.
Thứ hạng thay đổi liên tục khi điểm số cập nhật. Em đang đứng thứ sáu có thể vươn lên nhất trước khi hết giờ.
Top 3 lên bục vinh danh. Top 5 nhận điểm kỹ năng. Nhà vô địch nhận vương miện.
Vòng Quay May Mắn
Quay để chọn một học sinh, một hoạt động, hoặc tổ chức vòng loại trực tiếp công bằng.
Chế độ loại trực tiếp: bánh xe dừng ở tên ai, học sinh đó bị loại khỏi bảng.
Người trụ lại cuối cùng chiến thắng. Công bằng tuyệt đối, không có chuyện gian lận.
A full classroom OS , không phải một tiện ích bổ sung.
Chín công cụ phối hợp nhịp nhàng, để bạn không còn phải xoay vòng giữa các tab mà tập trung điều hành lớp học.
Chạm để trao điểm
Khen thưởng bài làm tốt hay chỉnh sửa một sai sót chỉ với một cú chạm. Cả lớp thấy ngay trên màn hình.
24 Learnix
Mỗi nhân vật tiến hoá qua 10 giai đoạn.
Cây kỹ năng
Học sinh mở khóa các kỹ năng chủ động và bị động khi lên cấp.
Vòng quay
Chọn một học sinh, một hoạt động, hoặc tổ chức vòng loại trực tiếp công bằng.
Achievements
Phổ thông, Hiếm, Sử thi, Huyền thoại, đạt được qua hoạt động, không phải may rủi.
Thanh hạnh kiểm
Tâm trạng lớp học theo thời gian thực, từ tệ đến xuất sắc. Chỉ một cái nhìn là ổn định cả phòng.
Săn Boss
Cả lớp hợp sức. Trả lời đúng và cư xử tốt đều gây sát thương.
Đường Đua
Cuộc đua ngang màn hình, chạy bằng điểm số kiếm được trong ngày.
Versus
Đối đầu trắc nghiệm 1 chọi 1: hai học sinh, một câu hỏi.
Xem chúng lớn lên.
- Tia lửa đầu tiên Ngày đầu tiên. Một tia lửa, một cái tên, một chỗ trong danh sách lớp, thế là các em đã vào cuộc.
- Chiến thắng đầu tiên Chiến thắng thật sự đầu tiên. Cả lớp để ý. Các em ngẩng đầu cao hơn một chút.
- Hooked Chuỗi thành tích bắt đầu hình thành. Các em ngồi gần bàn đầu hơn, tay đã lấp ló giơ lên.
- Chuỗi phong độ Thói quen quan trọng hơn màn trình diễn nhất thời. Bài tập nộp đúng hạn ba tuần liền.
- Người hùng nửa chặng đường Đi được nửa chặng đường. Cô cậu học trò nhút nhát giờ là người giơ tay đầu tiên.
- Trưởng nhóm Các em dẫn dắt nhóm mà chẳng cần ai nhắc. Các bạn khác theo nhịp của các em.
- Ngôi sao của lớp Learnix của các em xuất hiện trên poster lớp học. Các bạn khác học luật chơi từ chính các em.
- Đỉnh cao của lớp Các bạn khác bắt chước chiến thuật của các em. Không hiểu sao chữ viết của các em cũng đều hơn.
- Chặng nước rút Chỉ còn một giai đoạn nữa. Cả lớp đều thuộc lòng hành trình này.
- Hình dạng đỉnh cao Lần biến hóa cuối cùng. Một học kỳ các em sẽ nhớ mãi nhiều năm sau.
Dàn nhân vật học sinh thực sự yêu thích.
Mỗi Learnix có cá tính riêng, hành trình tiến hóa riêng và hình dạng cuối cùng riêng. Chọn nhân vật yêu thích của bạn, hoặc để cả lớp chọn giúp bạn.
Biến bất kỳ bài trắc nghiệm nào thành đêm hội game.
Soạn câu hỏi một lần. Chọn chế độ chơi. Phần còn lại để cả lớp lo.
Learnify cho cả trường
Chỗ theo từng giáo viên, quản lý trong một không gian trường chung. Mỗi chỗ mở khóa toàn bộ công cụ.
$65 · $55 · $44 mỗi giáo viên / năm: đội càng đông, giá càng giảm
Bắt đầu miễn phí. Nâng cấp khi bạn cần thêm.
Miễn phí sử dụng cho lớp học của bạn. Gói Plus và Pro (tùy chọn) bổ sung đồng giáo viên và nhiều tính năng khác.
Free
Mọi thứ bạn cần cho một lớp học.
Plus
Dành cho giáo viên muốn có đồng giáo viên và nhiều hơn nữa.
Pro
Bộ công cụ đầy đủ với số lượng ghế nhiều nhất.
Questions, answered.
Chính xác thì những gì miễn phí?
Một lớp học đầy đủ tối đa 30 học sinh cùng toàn bộ bộ công cụ cốt lõi: điểm, nhân vật, điểm danh, chia nhóm và hạnh kiểm. Miễn phí bao lâu tùy bạn; Plus và Pro thêm nhiều lớp hơn, đồng giáo viên và trò chơi AI, gói theo tháng có 14 ngày dùng thử miễn phí không cần thẻ.
Nó chiếm bao nhiêu thời gian trên lớp?
Chỉ vài giây. Thưởng điểm là một chạm ngay trong lúc dạy, còn điểm danh hay chia nhóm nhanh hơn làm tay. Những khoảnh khắc lớn như đấu boss chỉ xuất hiện khi bạn muốn.
Học sinh có cần tài khoản không?
Không. Trong Learnify hoàn toàn không có đăng nhập, email hay mật khẩu của học sinh. Bạn thêm tên hoặc biệt danh và điều khiển mọi thứ từ màn hình của mình.
Còn quyền riêng tư của học sinh?
Học sinh trong Learnify chỉ là cái tên bạn đã gõ, có thể đổi hoặc xoá bất cứ lúc nào. Không quảng cáo, không bán dữ liệu, không trình theo dõi bên thứ ba.
Tôi cần gì trong lớp học?
Một trình duyệt và một màn hình cả lớp nhìn thấy. Kinh điển là laptop nối máy chiếu hoặc bảng thông minh, và dùng trên máy tính bảng hay điện thoại cũng được.
Nếu wifi lớp học bị mất thì sao?
Điểm và điểm danh vẫn hoạt động ngoại tuyến và tự đồng bộ khi có mạng lại. Chỉ các trò chơi trực tiếp mới cần kết nối.
Phù hợp với lứa tuổi nào?
Từ mẫu giáo đến lớp 12. Các em nhỏ mê nhân vật và những màn ăn mừng; các em lớn thì ganh đua ở Săn Boss, đua và cây kỹ năng.
Phụ huynh có thể xem tiến độ của con mình không?
Có, nếu bạn mời họ. Cổng phụ huynh chỉ hiển thị đúng con của họ: điểm, cấp độ và thành tích.
Trường tôi có thể trả tiền cho việc này không?
Có. Gói School cho giáo viên một không gian trường dùng chung với chỗ ngồi theo từng giáo viên và một hóa đơn mỗi năm thay vì nhiều biên lai nhỏ. Trả bằng thẻ, hoặc yêu cầu chúng tôi xuất hóa đơn.
Lớp học của bạn deserves a glow-up.
Bốn phút để thiết lập. Miễn phí để bắt đầu. Mang danh sách lớp đến, phần còn lại để chúng tôi lo.