Proměňte každou lekci v postup na level
Learnify promění vaši třídu v živé RPG. Udělujte body za skutečné důvody, sledujte vývoj avatarů a spouštějte hon na bosse a závody na smartboardu. Jsou to stejné smyčky, které drží děti u her, nasměrované na to, co se učí.
Pět sekund. Semestr pozornosti.
Každá gamifikovaná aplikace má základní smyčku. Tato je naše a je hlavním důvodem, proč se děti ptají, jestli dnes hrají Learnify.
Učitel klepne na důvod
⭐ Skvělá práce, 🤝 Týmová práce, 📚 Domácí úkol, 🏆 Úspěch.
Body přelétnou přes obrazovku
Třída vidí +1, +2, +3. Okamžité viditelné posílení.
Dosáhnou prahu, postoupí level
Zabudované prahy: 15, 20, 25 … 60 bodů na level.
Avatar se promění
Jejich Learnix postoupí o fázi. Cítí to.
Vrátí se hladovější
Příští hodina, stejný výraz v obličeji: „co dál?“
Události, na které se žáci těší.
Hon na bosse
Celá třída se spojí proti bossovi. Šest úrovní: od Slima, slizného tvora, až po Ragnarixe, draka.
Každá správná odpověď, každé dobré chování, každý domácí úkol odevzdaný včas způsobí poškození.
Pokračujte ve scrollování. Sledujte, jak padají body HP. Boss si sám nesedne.
Squad Legends
Rozdělte třídu do dvou až šesti čet soutěžících po dny, ne minuty.
Každý bod, který žák získá, přibude do celkového skóre jeho čety, a vedení přechází z ruky do ruky.
Když sezení skončí, pódium se uzamkne a vítězná četa získá bonus MVP.
Versus
Dva žáci. Jedna otázka. Osm sekund.
Třída sleduje, jak klesají body HP. Špatné odpovědi stojí. Správné odpovědi bolí.
Když HP jednoho klesne na nulu, druhý bere výhru, a místnost jásá.
Tournament
Žádný pavouk, ale skutečný závod o body. Každý soutěží, každý je na tabuli.
Řady se přeskupují naživo, jak přicházejí body. Ten, kdo byl šestý, může být první do zvonění.
Nejlepší tři obsadí pódium. Nejlepších pět získá body za dovednosti. Šampion dostane korunu.
Kolo štěstí
Zatočte a vyberte žáka, aktivitu nebo proveďte férové vyřazovací kolo.
Vyřazovací mód: kolo se zastaví na jménu, ten žák odletí z tabule.
Přežije jeden. Prokazatelně fér, bez podvádění.
Celý operační systém třídy , ne plugin.
Devět nástrojů, které spolupracují, abyste přestali přepínat záložky a začali řídit hodinu.
Body jedním klepnutím
Odměňte skvělou práci nebo opravte přešlap jedním klepnutím. Třída to vidí na obrazovce.
24 Learnix
Každá postava se vyvíjí přes 10 fází.
Strom dovedností
Žáci odemykají aktivní a pasivní schopnosti při postupu na vyšší levely.
Kolo štěstí
Vyberte žáka, aktivitu nebo proveďte férové vyřazovací kolo.
Úspěchy
Běžné, Vzácné, Epické, Legendární, získané aktivitou, ne štěstím.
Ukazatel chování
Živá nálada třídy od hrozné po vynikající. Zklidněte třídu jedním pohledem.
Hon na bosse
Celá třída se spojí. Správné odpovědi a dobré chování způsobují poškození.
Závodní dráha
Horizontální závod poháněný body získanými dnes.
Versus
Souboje v kvízu 1v1: dva žáci, jedna otázka.
Sledujte, jak rostou.
- První jiskra První den. Jiskra, jméno, místo v seznamu, a jsou v tom.
- První výhra První skutečná výhra. Třída si toho všimne. Hlava jim sedí o kousek výš.
- Posedlí Vznikají série. Sedají si blíž dopředu, ruka už napůl zdvižená.
- Horká série Návyky místo hrdinství. Domácí úkol odevzdán včas, tři týdny v řadě.
- Hrdina na půl cesty Na půli cesty. Plachý žák jako první zvedne ruku.
- Vedoucí skupiny Vedou skupinu, aniž by byli požádáni. Ostatní děti jdou jejich tempem.
- Oblíbenec třídy Jejich Learnix visí na plakátu ve třídě. Ostatní se od nich učí pravidlům.
- Špička třídy Ostatní žáci kopírují jejich taktiky. Jejich rukopis se nějak zklidnil.
- Závěrečný sprint Jedna fáze zbývá. Celá třída zná tuto cestu nazpaměť.
- Vrcholná forma Konečná proměna. Semestr, na který budou vzpomínat celé roky.
Postavy, na kterých žákům záleží.
Každý Learnix má svou vlastní osobnost, vývojový oblouk a konečnou formu. Vyberte si svého oblíbence, nebo nechte vybrat svou třídu.
Proměňte každý kvíz v herní večer.
Připravte otázky jednou. Vyberte herní mód. Zbytek udělá třída.
Learnify pro celou školu
Místa pro učitele v jednom sdíleném prostoru školy. Každé místo odemyká kompletní sadu nástrojů.
65 $ · 55 $ · 44 $ za učitele / rok: čím větší tým, tím nižší cena
Začněte zdarma. Upgradujte, když potřebujete více.
Zdarma pro použití ve vaší třídě. Volitelné Plus a Pro přidávají spoluučitele a více.
Zdarma
Vše, co potřebujete pro jednu třídu.
Plus
Pro učitele, kteří chtějí spoluučitele a více.
Pro
Plná sada nástrojů s nejvíce místy.
Otázky, zodpovězeny.
Co je vlastně zdarma?
Celá třída až 30 žáků a kompletní základní sada: body, avataři, docházka, skupiny a chování. Zdarma, jak dlouho chcete; Plus a Pro přidávají více tříd, spoluučitele a AI hry, u měsíčních tarifů se 14 dny zdarma a bez karty.
Kolik času z hodiny to zabere?
Sekundy. Udělit bod je jedno klepnutí přímo při výuce a docházka nebo skupiny jsou rychlejší než ručně. Velké momenty, jako souboje s bossy, vytáhnete jen tehdy, kdy chcete.
Potřebují žáci účty?
Ne. V Learnify nejsou žádné žákovské přihlášky, e-maily ani hesla. Přidáte jména nebo přezdívky a vše řídíte ze své obrazovky.
A co soukromí žáků?
Žák v Learnify je jen jméno, které jste napsali, a kdykoli ho můžete přejmenovat nebo smazat. Žádné reklamy, žádný prodej dat, žádné trackery třetích stran.
Co potřebuji ve třídě?
Prohlížeč a jednu obrazovku, na kterou třída vidí. Klasika je notebook s projektorem nebo smartboardem, funguje to ale i z tabletu či telefonu.
Co když ve třídě vypadne wifi?
Body a docházka fungují offline dál a po připojení se samy synchronizují. Připojení potřebují jen živé hry.
Pro jaký věk je to vhodné?
Od 1. třídy po maturitu. Menší děti žijí avatary a oslavami; starší soupeří v Boss Hunts, závodech a stromu dovedností.
Mohou rodiče vidět pokrok svého dítěte?
Ano, pokud je pozvete. Rodičovský portál ukazuje rodičům jen jejich dítě: body, úroveň a úspěchy.
Může to zaplatit naše škola?
Ano. Plán School dává učitelům sdílený školní prostor s místy na učitele a jednou roční fakturou místo hromady drobných účtenek. Platba kartou, nebo na fakturu na vyžádání.
Vaše třída si zaslouží proměnu.
Čtyři minuty na nastavení. Zdarma pro start. Přineste seznam žáků a my uděláme zbytek.